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  <blog_title>中小企業エレキ技術者のブログ</blog_title>
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  <description>Unityですが。 なんとか2Dの物理シミュレーションがある程度動いた。 モーターが廻ると獅子脅しのようなカッコンカッコンリンク機構も動いている。 いや、実は最初は３Dでやっていた。でもね、やはり難易度が格段に高い。 何の難易度か。 当然シミュレーションに至るまでの部分もそうだけど。 実際、このシミュレーションをユーザーに使わせる。それも小学生レベルのユーザーに使わせる。 ここが難しい。 摩擦係数から衝突の力の減衰率。 ってか、その前にたかだかバーをリンク構造に組むところから ど、どないすればいいん？ｗ ３軸あるものをマウスで目的の座標に配置する。 しかし、下手をするとその３軸の座標の説明から…</description>
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  <published>2017-02-21 11:37:04</published>
  <title>Unity 2D</title>
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