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    <anon>Amazon Bedrock</anon>
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  <description>映画「プロジェクト・ヘイル・メアリー」の公開が待ち遠しい畑野です。 先日、記述式AWSクイズアプリの記事を公開したところ、少し反響をいただいたので、以前から改善ポイントとして考えていた「クイズ生成速度の改善」にチャレンジしてみました。 Amazon Bedrock（以降、Bedrock）に渡すプロンプト処理などに改善の余地があったため、どのように原因を切り分けて改善したか、そのプロセスをまとめてみました。 本記事をご覧になる前にこちらの記事をご覧いただくと、経緯が分かりやすくなります。 blog.serverworks.co.jp</description>
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  <published>2026-03-16 12:00:00</published>
  <title>Amazon Bedrockを使ったクイズアプリで生成処理のボトルネックを特定し、応答速度を改善してみました</title>
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