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  <author_name>seto_noboru_ca</author_name>
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    <anon>Unity</anon>
    <anon>C#</anon>
    <anon>ILPostProcessor</anon>
    <anon>Mono.Cecil</anon>
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  <description>この記事は ILPostProcessor 入門シリーズの第1回です。 第1回 はじめに + 最小実装 (ここ) 第2回 ILPostProcessor の基本構造 第3回 IL編集の基本 第4回 メタデータ 第5回 様々なテクニック はじめに こんにちは。 サイバーエージェントゲームエンターテイメント事業部・SGEコア技術本部（コアテク）の瀬戸です。 このシリーズでは、Unityの ILPostProcessor という API を使った開発テクニックについて、何記事かに分けて紹介していこうと思います。 ILPostProcessor はあまり馴染みがない機能かもしれませんが、有効に活用する…</description>
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  <published>2024-08-06 16:51:44</published>
  <title>ILPostProcessor 入門 第1回目「はじめに + 最小実装」</title>
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