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  <author_name>Takayuki-Kiyohara</author_name>
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    <anon>Unity</anon>
    <anon>テスト</anon>
    <anon>Graphics</anon>
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  <description>はじめに こんにちは、サイバーエージェントゲームエンターテイメント事業部、SGEコア技術本部（コアテク）のグラフィックスチームに所属している清原です。 今回は、コアテクのグラフィックスチームで取り組んだ「UnityのTest Runner上でNVIDIA製の画像比較ツールFLIPを用いたビジュアルリグレッションテストを実施できるようにするための検証・組み込み」についてご紹介します。 ビジュアルリグレッションテストとは ビジュアルリグレッションテストとは、グラフィックスの品質を自動的に検証するためのテスト手法です。主に以下のような目的で使用されます。 シェーダーの変更による見た目の変化の検出 レ…</description>
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  <published>2025-06-02 12:19:03</published>
  <title>「NVIDIA FLIP」をUnityのTest Runnerで利用する</title>
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