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  <author_name>shiba_yu36</author_name>
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    <anon>tech</anon>
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  <description>clusterのリアルタイム通信サーバーの漸進的な進化のような仕組みを理解したいなと思い、手習い用にMQTT+Protocol Buffersを使ってリアルタイムに2次元位置を同期するサーバーを書いてみた。 できたもの 簡単にclientも書いて、こういうものを作った。 terminal-shooter clientを起動すると、serverに対してMQTTプロトコルで接続する 30x30の盤面に自分の位置を緑で表示し、他のプレイヤーの位置を赤で表示する あるクライアントで矢印キーを押すと移動でき、それがリアルタイムで他のクライアントに反映される 今はプレイヤーの位置だけ出すだけだが、今後弾を…</description>
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  <published>2025-01-05 13:00:00</published>
  <title>MQTT+Protocol Buffersを使ってリアルタイムに2次元位置を同期するサーバーを書いてみた</title>
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