<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>shikaku</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/shikaku/</author_url>
  <blog_title>shikaku's blog</blog_title>
  <blog_url>https://blog.systemjp.net/</blog_url>
  <categories>
    <anon>.net</anon>
    <anon>CPP</anon>
    <anon>C#</anon>
  </categories>
  <description>[.net][CPP][C#]C++側 typedef struct _StrData{ INT32 num0; INT32 num1; INT32 num2; INT32 num3; INT32 num3; char moji0[5]; // 4文字 char moji1[2]; // 1文字 StrData(){ num0 = num1 = num2 = num3 = num4 = 0; memset(moji0,0,5); memset(moji1,0,2); }; }StrData; ... Invoke()でC# APIコール C# [StructLayout(LayoutKind.…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fblog.systemjp.net%2Fentry%2F2014%2F03%2F21%2F174650&quot; title=&quot;C++から.NET(C#)のDLLに文字列を含む構造体を渡して書き込んでもらう方法 - shikaku&amp;#39;s blog&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url></image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2014-03-21 17:46:50</published>
  <title>C++から.NET(C#)のDLLに文字列を含む構造体を渡して書き込んでもらう方法</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://blog.systemjp.net/entry/2014/03/21/174650</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
