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    <anon>教養</anon>
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  <description>web3.0ならでは 結論を言うとweb3.0ならではの芸術活動が必要なだけです。つまり、従来の方法をどうやって移行させようかと考えるのではないんです。ガラケーからスマホに移った時に多くのガラケーゲームをアプリ化して失敗し、スマホ専用のゲームが流行ったような感じです。 ラッキーなこと こういうのって5年くらいの試行錯誤の後に上手く行った事例を真似していく流れになるのですが、ラッキーなことに2017年から米国で試行錯誤され今すでに上手く行った事例が存在しています。それを日本人は5年まるごと見てなかっただけなので、真似すればいいんです。こんなラッキーなことありません。 具体的に 具体的には二次産業…</description>
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  <published>2022-11-14 08:00:00</published>
  <title>芸術家がweb3.0の特徴を活かす方法</title>
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