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  <blog_title>自律化のテラック</blog_title>
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    <anon>問題解決</anon>
    <anon>プログラミング教育</anon>
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  <description>テラックでは，プログラミング演習を通じて，お子様の問題解決力を高めるトレーニングを行っています。「プログラミンで問題解決」では，生徒さんがつまづきやすいプログラミンの問題を例に挙げて，問題解決の考え方を解説していきます。 【理想】→キーで右に，←キーで左に動くUFOを作りたい 【現状】 再生を押してみると，UFOは→キーで右に，←キーで左に確かに動きます。一見良さそうに見えますが，←キーを最初に押すと動かない，→キーあるいは←キーを２回連続で押すと動かないことに気付きます。 【原因】ズットン（「ずっとくりかえす」という緑の記号）は，必ず下から順番に処理を実行します。「→キーが押されたら右に動く…</description>
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  <published>2016-02-19 21:20:08</published>
  <title>プログラミンで問題解決 no.1</title>
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