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  <blog_title>もう一人のY君</blog_title>
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    <anon>雑記</anon>
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  <description>こんにちは, @the_theorierです. 今回は先日仕事でやったことの健忘録です, ちなみにBCBなのでCなどとはちょっとだけ表現が違う場所もあります(考え方は同じです). ビットを扱うということ そもそもフラグは, 開発者が好きに決めて良いわけです, 無難にint型でもdoubleでも. ただフラグ一つにつき変数一つ…とやっていくと, データ処理がどんどん多くなっていきます, それが通信を要する場合だとそっちの処理ばかりが先行して肝心のパラメータなどのデータのやりとりをする前にタイマーが終わってしまいます. いくら高速で処理できるようになったとはいえそこで妥協するのは意味が無いですし,…</description>
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  <published>2015-07-07 11:23:14</published>
  <title>(健忘録)ビットによるフラグ処理</title>
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