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  <blog_title>鳥小屋.txt</blog_title>
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    <anon>制作</anon>
    <anon>ウヌムマキナ</anon>
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  <description>僕はあんまり制作ブログやらないのですが（理由：エターなりすぎるから）、 今回はさすがにエターならないやろ！ということで、少し書くことにしました。 これでエターなったらどうしようもないね！ ゲームの流れとか これがメニュー画面。いつもの。 今作の基本的な流れは『ホシトリの夜』と同じような感じです。 実績として追加のお話がどんどん溜まっていくやつ。 パズルを繰り返しプレイすることで、メインのお話がどんどん進みます。 また、細々とした実績をアンロックすると、サブのお話も開放される予定。 この辺りはもろにホシトリと同じですね。 『魔導箱のグリモワール』『ホシトリの夜』と同様の「Ruたん雰囲気パズル」で…</description>
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  <published>2021-07-11 20:15:41</published>
  <title>すかすかメニュー不安症候群</title>
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