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  <author_name>ferrari458tukapai</author_name>
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  <blog_title>つかぱい.com</blog_title>
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    <anon>Unity</anon>
    <anon>開発</anon>
    <anon>Qiita</anon>
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  <description>Unityでタイマー機能をググってみたのだけれどもいまいちピンとくるものがなかったのでひとまずやったことをメモする。 事前準備 CanvasにTimeオブジェクトを作成してCanvasと紐付けをする。 当初Scoreだけを実装していたのでScoreの値がCanvasに直接くっついている状態だった。 スクリプトに新しくTimerスクリプトを作成 仕様は以下のようにした 60秒からカウントダウンする。 ScoreUIの下に整数部分だけを表示する。 カウントが０になったらカウントをストップする。 60秒からカウントダウンする。 まず固定値で1分を設定する。 Updateで使うTime.deltaTi…</description>
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  <published>2020-03-26 20:00:00</published>
  <title>【Unity】簡単なTimer機能の実装したときにやったこと</title>
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