<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>utgwkk</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/utgwkk/</author_url>
  <blog_title>私が歌川です</blog_title>
  <blog_url>https://blog.utgw.net/</blog_url>
  <categories>
    <anon>技術</anon>
  </categories>
  <description>以前、このような記事を書きました。 今日はね、これをね、Pythonでちょちょっと書きなおしてみたんですよ。 A Lifegame for Python (requires Pygame) Pygame を導入してこれを実行してやればオッケーです。 ん？ なんで cells_swp = cells じゃないんだろう……という声が自分の中で何度も飛び交いました。 Python では、 cells_swp = cells だと、cells_swp は cells の単なるコピーではなく、cells と同一のものであるとみなされる(！)のです。 だからつらくてもこうしてやらないとね。 ライセンスは …</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fblog.utgw.net%2Fentry%2F2014%2F03%2F20%2F203031&quot; title=&quot;Python でライフゲームをつくった - 私が歌川です&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url></image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2014-03-20 20:30:31</published>
  <title>Python でライフゲームをつくった</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://blog.utgw.net/entry/2014/03/20/203031</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
