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  <author_name>nakahashi_h</author_name>
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  <blog_title>websandbag ブログ</blog_title>
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    <anon>Unity</anon>
    <anon>ネットワーク</anon>
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  <description>ここ最近、Unityに時間を割くことが多くなりました。 そんな中、PCでオブジェクトを動かして、複数のSPでその位置情報をもとに描画をするARを作る事になりました。 正直、「初心者には、難易度には高すぎない？」と思いつつ、頑張ってやる事になりました。 調査を進める中で、 分かったことをまとめていきたいと思います。 そもそも、オンラインでやり取りするするには まず、オンラインでリアルタイムに行うという事は、かなりややこしい事をするという事です。 アプリケーションだけでは解決できず、ネットワークが絡んできます。 Webの場合 非同期で常にデータをやり取りする事自体はかなり前からありました。 例えば…</description>
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  <published>2018-09-06 03:25:58</published>
  <title>【Unity】素人にオンラインアプリは構築できるのか？【１日目】</title>
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