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    <anon>ゲーム</anon>
    <anon>必然</anon>
    <anon>偶然</anon>
    <anon>雑感</anon>
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  <description>僕は時々「このゲームのグラフィックがPS1水準だったら面白いのか？」ということを考える。2D時代まで遡ってしまうとゲーム性がそもそも変わってしまうので、同じ3D時代の最初期に合わせた時、それでも面白いかどうか。これはもの凄く重要な視点のように思う。 グラフィックがゲーム性から逆算した必然である場合、言い換えれば、それなくして面白さの特定域に入れない場合、PS1水準（あるいはそれ以下）まで落としてしまうとそれが必然ではなくなってしまう為、面白さはある程度スポイルされるだろう。何となく思い浮かんだのはGoWとか大神だな。 逆にグラフィックがゲーム性にとって偶然に過ぎない場合、言い換えれば、他の何物…</description>
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  <published>2014-05-16 19:30:25</published>
  <title>ゲーム性神話</title>
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