<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>blotzky_TSD</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/blotzky_TSD/</author_url>
  <blog_title>フクロライオン2</blog_title>
  <blog_url>https://blotzky-tsd.hatenablog.com/</blog_url>
  <categories>
    <anon>ゲーム</anon>
    <anon>バイオハザード</anon>
    <anon>ミニレビュー</anon>
  </categories>
  <description>元気で何より。ブロツキーです。第84回です。 ちょうど昨日、クレア編表をハードコアでクリアしたんですよ。2019年以来だから7年ぶりです。 プレイしはじめはしばらくビビるほど怖くて「先に行けないんだけど、俺どうやってこのゲーム進めた？」ってなりました。印象的な部分で憶えている所もあるんですが、やはりこのゲームのランダマイザ―であるタイラントが、対処法を憶えているのに怖すぎでした。 特に、本来いられないはずのメインホールの吹き抜け3階に、図書室から扉を開けた瞬間いておもっくそパンチで吹っ飛ばされた時は飛び跳ねてしまって、この時ほど配信しておきたかった瞬間はありません。反対側はロックされてるし、図…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fblotzky-tsd.hatenablog.com%2Fentry%2F2026%2F09%2F17%2F135449&quot; title=&quot;ミニレビュー: 84. 『バイオハザードRE: 2』(&amp;#39;19)-3 - フクロライオン2&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url></image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2026-09-17 13:54:49</published>
  <title>ミニレビュー: 84. 『バイオハザードRE: 2』('19)-3</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://blotzky-tsd.hatenablog.com/entry/2026/09/17/135449</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
