<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>blotzky_TSD</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/blotzky_TSD/</author_url>
  <blog_title>フクロライオン2</blog_title>
  <blog_url>https://blotzky-tsd.hatenablog.com/</blog_url>
  <categories>
    <anon>ゲーム</anon>
    <anon>バイオハザード</anon>
  </categories>
  <description>元気で何より。ブロツキーです。第85回です。 プレステの最初のソフトが『ロックマン8』であることは第57回でも触れたけど、2本目のソフトがこれ。当初はプレイを後悔するほど怖いゲームだった。今でこそホラー映画やホラーゲームが大好きな俺だけど、ホラー映画を観れるようになったのは2010年から。俺はめちゃくちゃな怖がりで、本当に無理だったんですよ。ではホラーゲームはなぜ大丈夫なのか。大丈夫ではなかったんだけど、諸事情で自由のためにこのゲームをプレイしたことで(後述)、多少の耐性がついた気がする。 ゲームが映画を意識していたのはいつからかわからんけど、スクエアの『パラサイト・イヴ』とか、ホラーゲームが…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fblotzky-tsd.hatenablog.com%2Fentry%2F2026%2F09%2F20%2F190525&quot; title=&quot;ミニレビュー: 85. 『バイオハザード ディレクターズカット』(&amp;#39;97) - フクロライオン2&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url></image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2026-09-20 19:05:25</published>
  <title>ミニレビュー: 85. 『バイオハザード ディレクターズカット』('97)</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://blotzky-tsd.hatenablog.com/entry/2026/09/20/190525</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
