<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>motylekheliport</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/motylekheliport/</author_url>
  <blog_title>壁打ち</blog_title>
  <blog_url>https://blue-442385.hateblo.jp/</blog_url>
  <categories>
    <anon>感想</anon>
    <anon>雑記日常</anon>
    <anon>心理・精神系所感</anon>
  </categories>
  <description>ブラスフェマスをちょこちょこ触りつつ、新しい風を入れたくなったので『Narita Boy』をプレイしている。 タイトルや手に取りやすいちょうどいいポップなサイバー感からか、インディーゲームの中でも日本での知名度が高いように思う。 黛灰とかマシーナリーとも子とか（敬称略）、各所で有名な人達がプレイしてるし…… 個人的な印象ではドットに常にモヤがかかってるような画面エフェクトがなんとなく馴染めなくて（ドットってアンチエイリアスみたいのがかかってないバリバリが良さなのでは？と思ってた）、 でもゲームとしてプレイしたらちゃんと面白いんだろうなというイメージだった。 世界観やポップな感じはそこまで惹かれ…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fblue-442385.hateblo.jp%2Fentry%2F2023%2F09%2F27%2F231213&quot; title=&quot;20230927（ゲーム『Narita Boy』プレイ中感想、開発者の精神的側面とゲームに満ちる世界観） - 壁打ち&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url>https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/m/motylekheliport/20230927/20230927215351.jpg</image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2023-09-27 23:12:13</published>
  <title>20230927（ゲーム『Narita Boy』プレイ中感想、開発者の精神的側面とゲームに満ちる世界観）</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://blue-442385.hateblo.jp/entry/2023/09/27/231213</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
