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  <blog_title>技術者のネタ帳</blog_title>
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  <description>何かを解決するときにある一面から問題を攻めて、その結果壁にぶち当たる。近道をするのは時間的には短いが、非常に成功率が低くなる・・・そんな事がよくあります。4/18分の問題も似たようなもので、視点を変えると意外とすんなりととけるわけです。ヒントだしたので、解答は割愛します。どうしても、というのならば書きますがねこの考え方というのは色々なことに使えます。もちろんボードゲームにもです。以前、某雀荘で徹夜明けの変なテンションになったときに、新しい遊びを生み出しました。その名も・・・バベル!!!!ゲーム方法は麻雀牌をただ重ねていくだけ。崩したら負け。負けた人は積まれた牌の数字の合計分マイナスする・・・と…</description>
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  <published>2005-04-27 00:00:00</published>
  <title>急がば回れ</title>
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