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  <author_name>bluebirdofoz</author_name>
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  <blog_title>MRが楽しい</blog_title>
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    <anon>unity</anon>
    <anon>技術調査</anon>
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  <description>前回記事の続きです。 bluebirdofoz.hatenablog.com前回参考にしていた記事に続きがありましたので、こちらの動作も確認してみることにしました。 tarukosu.hatenablog.com 経路探索のロジックを応用して、現在位置から目的地の道筋を表示します。本章ではSDユニティちゃんは用いません。 Agent設定を行ったその１終了時点のプロジェクトから作業を開始します。 bluebirdofoz.hatenablog.comプロジェクトのバックアップがない場合は以下のように、SD_unitychan_humanoid オブジェクトと MoveToClickPoint オ…</description>
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  <published>2017-08-11 02:11:15</published>
  <title>SpatialMappingのデータにNavMeshを適用する その３</title>
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