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  <author_name>bluebirdofoz</author_name>
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  <blog_title>MRが楽しい</blog_title>
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    <anon>unity</anon>
    <anon>技術調査</anon>
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  <description>本日は Unity の技術調査枠です。 前回、別のプロジェクトから別のプロジェクトへゲームオブジェクトをコピーする術を学びました。 bluebirdofoz.hatenablog.comしかし、実際に動かしてみると微妙に3Dモデルの色の見え方が違いました。 原因を調べてみると二つのプロジェクトで Standard シェーダの色が違うことが分かりました。 ・元プロジェクトの Standard シェーダ ・コピー先プロジェクトの Standard シェーダ Standard シェーダは Unity の共通シェーダなのでコピーに関わらず、同じ発色になるはずです。 それにも関わらず、同じ色になっていな…</description>
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  <published>2017-08-28 01:22:40</published>
  <title>Unityでライティング(Lighting)の設定を行う</title>
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