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  <description>本日は書籍「Blender標準テクニック[ローポリキャラクター制作で学ぶ3DCG]」の実施枠です。Blender標準テクニック ローポリキャラクター制作で学ぶ3DCG作者: 友出版社/メーカー: エムディエヌコーポレーション発売日: 2017/01/25メディア: 単行本この商品を含むブログを見る今回からモデルとリグを関連付けさせる「スキニング」を行います。 まずはモデルへのアーマチュアの関連付け、ウェイトペイントの準備を行います。最初にモデルへの関連付けです。 まとめた全てのメッシュオブジェクトを選択し、最後にアーマチュアオブジェクトを追加選択した状態にします。 この状態で オブジェクト -…</description>
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  <published>2018-02-07 02:16:52</published>
  <title>Blender標準テクニック[ローポリキャラクター制作で学ぶ3DCG]を試す その４８（アーマチュアの関連付け）</title>
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