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  <description>本日は書籍「Blender標準テクニック[ローポリキャラクター制作で学ぶ3DCG]」の実施枠です。Blender標準テクニック ローポリキャラクター制作で学ぶ3DCG作者: 友出版社/メーカー: エムディエヌコーポレーション発売日: 2017/01/25メディア: 単行本この商品を含むブログを見る今回からテクスチャ作成のためのUV展開に入ります。 マテリアルの設定を一通り実施してからテクスチャ作成を行うのには二つ理由があります。 一つは、シェーダによるレンダリング処理はリアルタイムに行うと非常に処理時間がかかることです。 もう一つは私的な理由ですが、Blender で設定したシェーダの設定は …</description>
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  <published>2018-03-19 03:17:59</published>
  <title>Blender標準テクニック[ローポリキャラクター制作で学ぶ3DCG]を試す その６７（UV展開）</title>
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