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  <description>本日は Unity の技術調査枠です。 基本変形(移動・回転・スケール)のアニメーションを作成する方法についてまとめます。 アニメーションクリップの設定 基本変形(移動・回転・スケール)のアニメーションを作成するには「アニメーションクリップ」を利用します。 例えば、以下の作成した Cube オブジェクトに拡大縮小のアニメーションを設定してみます。 Cube オブジェクトを選択した状態で、Window -&gt; Animation をクリックします。 Animation ウィンドウが開くので、[Create]をクリックします。 保存ダイアログが開くので、アニメーションファイルの保存先を指定して[保存…</description>
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  <published>2018-09-16 02:08:30</published>
  <title>Unityで基本変形(移動・回転・スケール)のアニメーションを作成する その１（アニメーションクリップの設定）</title>
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