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  <description>本日はホロ恋子モデル２の作成枠です。 首のモデリングを行います。 首のモデリング 体のモデリングについては初めからローポリゴン前提でモデリングを実施していきます。 三面図を元に首の付け根の円を作成し、それを埋めるように面張り(Fキー)を行います。 後は円をZ軸方向に押し出せば(Eキー-&gt;Zキー)首の形ができあがります。 ハイポリゴンの場合は後述する通り、ループカットや円の画数を増やして形を作り込みます。 ローポリゴン時の捻りについて 体のモデリングでは可動部の捻りの動きについて注意する必要があります。 特にローポリゴンは捻り時に問題が顕著に発生します。例として、ポリゴン数の少ない円柱を用意しま…</description>
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  <published>2019-01-09 09:24:26</published>
  <title>HoloLens特化のホロ恋子モデルを作成する その２１（首のモデリング）</title>
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