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  <description>本日は Unity の技術調査枠です。 UnityEvent を使って Inspector ビューから実行処理を指定する方法をまとめます。 以下の記事で作成した長押しタッププロジェクトを流用します。 bluebirdofoz.hatenablog.com UnityEvent UnityEvent は関数そのものを引数として設定するコールバックの機能を提供します。 特色として Inspector ビュー上に設定UIを表示することができます。 docs.unity3d.com UnityEventを用いた長押しタップスクリプト 長押しタップスクリプトを UnityEvent を用いたものに修正し…</description>
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  <published>2019-02-07 00:51:19</published>
  <title>UnityEventを使ってInspectorビューから実行処理を指定する その１（UnityEventの使い方）</title>
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