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  <description>本日はホロ恋子モデル２の作成枠です。 テクスチャのマッピング作業を開始するに辺り、UVマッピングについてまとめます。 UVマッピングは3次元的なメッシュの座標と2次元的なテクスチャの座標の対応付けを行う機能です。 テクスチャの座標軸はXYZ軸ではなく、U軸(横軸)とV軸(縦軸)と呼ぶため、UVマッピングと呼ばれます。 UVマップの作成 メッシュオブジェクトはデフォルトではUVマッピングが行われていません。 このため、まずは「UVマップ」を作成する必要があります。説明のため、追加 -&gt; メッシュ -&gt; 平面 で平面オブジェクトを作成しました。 これを使ってUVマップの作成と利用方法を確認します。…</description>
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  <published>2019-02-13 08:52:44</published>
  <title>HoloLens特化のホロ恋子モデルを作成する その３５（ＵＶマッピング）</title>
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