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  <description>本日はモンスター型モデルの作成枠です。 スカルプトで形を造形していった手順を記事にします。 前回記事の続きです。 bluebirdofoz.hatenablog.com 爪の作成 手のひらの部分を作成したら次に爪を作成します。 爪の作成ではスカルプトではなく頂点操作のモデリングを利用しました。 まずオブジェクト追加で[UV球]オブジェクトを追加します。 球を半分に割り、爪の元の形として利用します。 爪を指の位置に合わせ、軽く直線を描くように修正します。 [プロポーショナル編集]の[接続]を利用します。 影響範囲をホイール操作で調整し、爪の先端を引っ張って爪の曲線を作ります。 リンク複製 爪の基…</description>
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  <published>2019-06-20 09:35:56</published>
  <title>Blenderでモンスター型のキャラクターモデルを作成する その３（爪を作って複製する）</title>
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