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  <description>本日は Blender の技術調査枠です。 Blender2.8で利用可能なpythonスクリプトを作ります。 指定の画像テクスチャを使ったたプリンシプルBSDFのマテリアルを作成する 指定の画像テクスチャを使ったプリンシプルBSDFのマテリアルを作成し、指定のオブジェクトに設定します。 指定オブジェクトのマテリアルは一旦全て削除されます。 実行例では blend ファイルと同ディレクトリに存在する画像ファイルを指定しています。 ・make_bsdfmaterial_texture.py # bpyインポート import bpy # パス操作のため import os # 指定オブジェクトに…</description>
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  <published>2020-06-14 20:00:42</published>
  <title>Blender2.8で利用可能なpythonスクリプトを作る その４１（テクスチャを指定したマテリアルの設定）</title>
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