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  <description>本日は Blender の小ネタ枠です。 Bevel Curve Tools アドオンを使ってBlenderで髪の毛オブジェクトを作る手順を記事にします。前回記事の続きです。 bluebirdofoz.hatenablog.com 曲線オブジェクトをメッシュに変更する 今回からは一旦 Bevel Curve Tools アドオンでの編集を確定して仕上げを行っていきます。 最初に、形状の編集を行えるようにするため、全ての曲線オブジェクトをメッシュに変更します。アウトライナーウィンドウから全てのカーブオブジェクトを選択します。 [カーブ]タブから[To Mesh(es)]をクリックして、メッシュへ…</description>
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  <published>2020-06-25 22:24:50</published>
  <title>Bevel Curve Toolsアドオンを使ってBlenderで髪の毛オブジェクトを作る その２（メッシュへの変換とミラー）</title>
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