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  <description>本日は Blender2.8 の技術調査枠です。 Blender2.8でスカルプトのリメッシュ機能を使ってメッシュを結合する手順を記事にします。 リメッシュ機能 Blender 2.81 から利用可能なリトポロジー機能です。 メッシュをサイズまたはポリゴン数を指定した四角面のメッシュに変換することができます。 本機能はメッシュを被せるようにリトポロジーを行うのでメッシュの結合にも活用できます。 複数の複雑なメッシュを結合したいときなど、ブーリアンモディファイアでの結合が難しい場合に便利です。 結合する際の注意点 リメッシュ機能でメッシュを結合する場合は対象のメッシュが編集状態で全て閉じた状態で…</description>
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  <published>2020-09-06 22:28:37</published>
  <title>Blender2.8でスカルプトのリメッシュ機能を使ってメッシュを結合する</title>
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