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  <description>本日は Blender の技術調査枠です。 Blender2.8でカーブモディファイアを使って作成したアニメーションをUnityに持ち込む手順を記事にします。 前回記事の続きです。 bluebirdofoz.hatenablog.com カーブモディファイアを使ったアニメーション 前回作成した Cylinder オブジェクトにカーブモディファイアを使ったアニメーションを設定します。 以下の記事と同様の手順でアニメーションを作成しました。 bluebirdofoz.hatenablog.com以下のように Cylinder オブジェクトが円状のカーブオブジェクトに沿って動くアニメーションが作成で…</description>
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  <published>2020-10-11 00:52:12</published>
  <title>Blender2.8でカーブモディファイアを使って作成したアニメーションをUnityに持ち込む 後編（ボーンアニメーションへの変換と出力）</title>
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