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  <blog_title>MRが楽しい</blog_title>
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  <description>本日は Unity の小ネタ枠です。 UnityのInspectorビューにエディター再生中のみ関数を実行するボタンを追加する手順を記事にします。 前提条件 前回記事の続きです。 bluebirdofoz.hatenablog.com UnityEditor.EditorApplication エディターが再生中か否かは UnityEditor.EditorApplication クラスの isPlaying 変数で取得できます。 UnityEditor.EditorApplication クラスではその他、様々な UnityEditor の情報が取得できます。 docs.unity3d.co…</description>
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  <published>2021-07-14 22:34:10</published>
  <title>UnityのInspectorビューにエディター再生中のみ関数を実行するボタンを追加する</title>
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