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  <description>本日は Blender の小ネタ枠です。 BlenderのBlenderのマッピングノードを使ってマスク画像をタイル状に繰り返させる手順を記事にします。 サンプルシーン 以下のようなメタリック用のマスク画像を利用するシェーダノードを作成しました。 今回はこのマスク画像をタイル状に繰り返す設定を試してみます。 マッピングノードとテクスチャ座標ノードの追加 マスク画像をタイル状に繰り返させるため、マッピングノードとテクスチャ座標ノードを追加します。 [追加 -&gt; ベクトル -&gt; マッピング]でマッピングノードを追加できます。 次に[追加 -&gt; 入力 -&gt; テクスチャ座標]でテクスチャ座標ノードを追…</description>
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  <published>2022-03-30 23:55:16</published>
  <title>Blenderのマッピングノードを使ってマスク画像をタイル状に繰り返させる</title>
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