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  <description>本日は Unity の小ネタ枠です。 キャラクターの速度に合わせてアニメーションの速度を変化させる方法を記事にします。 今回は前回の再生速度に加えてベースのアクションそのものを変化させてみます。 前提条件 以下の前回記事の続きです。 bluebirdofoz.hatenablog.com アクションの追加 停止状態では待機アクション、早く動くときは走りアクションへ切り替えるため、アクションコントローラにそれぞれのアクションを追加します。 アクションの遷移条件を設定するため、歩きアクションのステートを右クリックして[Make Transition]を選択します。 アクションの遷移条件 前回の[W…</description>
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  <published>2022-04-05 23:17:25</published>
  <title>キャラクターの速度に合わせてアニメーションの速度を変化させる その２（アクションの切り替え）</title>
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