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  <description>本日は Blender の技術調査枠です。 Blender3.0で利用可能なpythonスクリプトを作ります。 オブジェクトの回転をオイラー角(degrees)で回転を加算する オブジェクトの回転のオイラー角は rotation_euler 変数で指定可能ですが、ラジアン(弧度)での指定なので度数法の角度を用いたい場合は変換を行う必要があります。 docs.blender.org度数法の角度からラジアン(弧度)への変換は math.radians で可能です。 docs.python.orgまた回転を指定ではなく加算したい場合は mathutils.Euler.rotate 関数を利用すること…</description>
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  <published>2022-07-30 23:48:48</published>
  <title>Blender3.0で利用可能なpythonスクリプトを作る その１３１（オイラー角(degrees)で回転を加算する）</title>
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