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  <description>本日は HoloLens2 の小ネタ枠です。 PC環境(Windows)のUnityEditro動作時のPersistentDataPath(一時フォルダ)にアクセスする方法を記事にします。 PersistentDataPath(一時フォルダ) PersistentDataPath はアプリが実行中に保持するデータを格納できるディレクトリパスです。 アプリのプラットフォームによって異なるディレクトリを参照します。 docs.unity3d.comPC環境(Windows)のUnityEditro動作時は以下のフォルダを一時フォルダとして利用します。 %userprofile%\AppData\…</description>
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  <published>2022-08-03 22:52:50</published>
  <title>PC環境(Windows)のUnityEditro動作時のPersistentDataPath(一時フォルダ)にアクセスする</title>
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