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  <description>本日はアプリ作成枠です。 HoloLens2でホロモンアプリを作る進捗を書き留めていきます。 行動ロジックを継承クラスにして共通部分を纏める修正を行いました。 Unityの共通処理を継承クラスに纏める ホロモンアプリにはホロモンの行動ロジックを処理するクラスを行動毎に作成しています。 以下の記事で試した手法を基に、共通処理と Unity のライフサイクルに関する部分をベースクラスに纏めました。 bluebirdofoz.hatenablog.com 以下、ベースクラスと行動クラスの一例です。 ・PurposeLogicBase.cs(ベースクラス) using Cysharp.Threadin…</description>
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  <published>2023-02-26 23:05:31</published>
  <title>HoloLens2でホロモンアプリを作る その１１２（行動ロジックを継承クラスにして共通部分を纏める）</title>
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