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  <description>本日は Unity の小ネタ枠です。 Unityでアプリが動作している環境のロケールを参照する方法を記事にします。 ロケールの参照 今回は以下の2つの関数を利用してみます。 Application.systemLanguage OSで選択している言語を取得します。 これを使用してユーザーのシステム言語に基づいたローカリゼーションを自動的に選択したりできます。 docs.unity3d.com CultureInfo.CurrentUICulture リソースマネージャーによって使用されている CultureInfo オブジェクトを取得します。 CultureInfo はロケールに関する情報を提…</description>
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  <published>2023-06-27 23:14:59</published>
  <title>Unityでアプリが動作している環境のロケールを参照する</title>
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