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  <description>本日は TextMeshPro の小ネタ枠です。 TextMeshPro の InputField に入力があったときに処理を実行する方法を記事にします。 OnEndEdit OnEndEdit は InputField の文字列入力が完了したときに実行されるイベントです。 本イベントを利用することでユーザが文字列の入力を終えたときに実行する処理を設定できます。 docs.unity3d.com srcInputField.onEndEdit.AddListener(text =&gt; { // ユーザの文字列の入力が完了したときの処理 }); サンプルスクリプト 以下のコピー元の InputFi…</description>
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  <published>2023-08-17 01:51:27</published>
  <title>TextMeshProのInputFieldの入力が完了したときに処理を実行する</title>
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