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  <description>本日は Unity の小ネタ枠です。 Unityでマウスのクリックに応じてUIオブジェクトを変化させる方法についてです。 前回記事 以下のマウスの位置にUIオブジェクトを追従させる記事の続きです。 bluebirdofoz.hatenablog.com マウスのクリック状態を検出する マウスのクリック状態は Input.GetMouseButton で取得可能です。 ボタン押下中、true が返ります。 docs.unity3d.com 通常、引数指定で 0 を指定すると左クリック、1 を指定すると右クリック、2 を指定すると中央クリックの状態が返ります。他にマウスボタンのクリックの参照には …</description>
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  <published>2023-09-13 23:46:39</published>
  <title>Unityでマウスのクリックに応じてUIオブジェクトを変化させる</title>
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