<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>bluebirdofoz</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/bluebirdofoz/</author_url>
  <blog_title>MRが楽しい</blog_title>
  <blog_url>https://bluebirdofoz.hatenablog.com/</blog_url>
  <categories>
  </categories>
  <description>本日は Blender の小ネタ枠です。 Blenderで辺の細分化を結合して戻す方法についてです。以下のような辺を細分化した円柱の頂点を結合して細分化前の形になるよう頂点数を減らします。 辺を一個飛ばしで選択する 初めに結合したい辺を選択していきます。辺選択のモードで適当な辺を選択します。 [選択 -&gt; ループ選択 -&gt; 辺リング]で辺リングの選択状態にします。 この状態で[選択 -&gt; チェッカー選択解除]を実行します。これで一個飛ばしでリング選択ができます。 この状態で更に[選択 -&gt; ループ選択 -&gt; 辺ループ]で結合したい辺を繋げて選択します。 頂点を結合する 次に選択した辺を結合しま…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fbluebirdofoz.hatenablog.com%2Fentry%2F2023%2F10%2F04%2F000235&quot; title=&quot;Blenderで辺の細分化を結合して戻す - MRが楽しい&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url>https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/b/bluebirdofoz/20231003/20231003235939.jpg</image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2023-10-04 00:02:35</published>
  <title>Blenderで辺の細分化を結合して戻す</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://bluebirdofoz.hatenablog.com/entry/2023/10/04/000235</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
