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  <description>本日は Unity の小ネタ枠です。 Unity のスクリプト編集で ifdef のターゲットを UWP に切り替える手順を記事にします。 本手順はコードエディタにRiderを利用するケースです。 Playerプロジェクトの指定 初めにビルド設定をPlayerプロジェクトで指定するプラットフォームに切り替えておきます。 今回は UWP を指定するため、メニューから[File -&gt; Build Settings]を開き、Universal Windows Platform を指定しました。 Playerプロジェクトの有効化 スクリプト編集で ifdef のターゲットを UWP に切り替えるには …</description>
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  <published>2023-12-07 23:07:05</published>
  <title>Unityのスクリプト編集でifdefのターゲットをUWPに切り替える Riderの場合</title>
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