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  <description>本日はUnityの小ネタ枠です。 Unityで文字コードを指定してテキストファイルを入出力する方法についてです。 WriteAllText/ReadAllText WriteAllTextは新しいファイルを作成し、文字列を書き込みます。 書き込み時に文字列のエンコーディングを引数で指定することができます。 learn.microsoft.com System.IO.File.WriteAllText(filePath, text, encoding); ReadAllTextは指定のファイルを開き、内容を文字列として読み込みます。 読み込み時に文字列のエンコーディングを引数で指定することができ…</description>
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  <published>2024-03-01 23:55:34</published>
  <title>Unityで文字コードを指定してテキストファイルを入出力する</title>
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