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  <description>本日はUnityの技術調査枠です。 Unity Learnのビジュアルスクリプティング学習を試した内容を記事にします。 今回は変数によるビジュアルスクリプトの設定です。 前回記事 以下の前回記事の続きです。 bluebirdofoz.hatenablog.com Graph変数を作成する Graph変数は設定している対象のGraphで利用できる変数です。 ここでは前回、Rotateノードに直接設定した回転の値をGraph変数で指定できるようにしてみます。 Rotateノードの3つの値をすべて 0 に戻しておきます。 BlackboardパネルのGraphタブを選択します。 New Variab…</description>
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  <published>2024-04-09 23:38:52</published>
  <title>Unity Learnのビジュアルスクリプティング学習を試す その３（変数によるビジュアルスクリプトの設定）</title>
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