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  <description>本日はUnityの小ネタ枠です。 UnityのInspectorビューから3Dモデルの面の向き(法線)を確認する方法についてです。 3Dモデルの面の向き(法線)を確認する UnityEditor上で3Dモデルの面の向きを確認するにはモデルデータのMeshを選択してInspectorビューを開きます。 ビュー上部のプルダウンから表示方法を選択でき、[Normals]で面の向きを表示できます。 色の変化で面の向きを確認できます。 例えば球体のモデルだと以下のような表示になります。 面が反転している場合の見え方 面が反転している場合の見え方を確認します。 以下のBlenderで面を反転したCubeと…</description>
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  <published>2024-08-07 23:37:58</published>
  <title>UnityのInspectorビューから3Dモデルの面の向き(法線)を確認する</title>
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