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  <description>本日はUnityの小ネタ枠です。 Unityでスクリプトから一時停止の有効/無効の状態変化を取得する手順についてです。 スクリプトから一時停止の有効/無効の状態変化を取得する EditorApplication-pauseStateChangedは一時停止の有効/無効の状態変化を通知します。 この通知を受け取るには事前にイベントハンドラーを追加しておく必要があります。 docs.unity3d.com docs.unity3d.com有効無効が切り替わったタイミングで通知され、引数からどの状態変化が発生したか取得できます。 本通知はシーンの再生が実行中でも停止中でも行われます。 状態名 説明 …</description>
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  <published>2024-08-30 23:27:06</published>
  <title>Unityでスクリプトから一時停止の有効/無効の状態変化を取得する</title>
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