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  <description>本日はUnityの小ネタ枠です。 Unityでレイキャストをエディター上でデバッグ表示する方法です。 Debug.DrawRay Debug.DrawRayはエディターのSceneビューにレイを表示します。 Gameビューのギズモの描画が有効になっている場合、Gameビューにも描画されます。 docs.unity.cn DrawRay (Vector3 start, Vector3 dir, Color color= Color.white, float duration= 0.0f, bool depthTest= true) 引数 説明 start レイを開始する位置（ワールド座標） di…</description>
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  <published>2024-09-11 23:27:15</published>
  <title>Unityでレイキャストをエディター上でデバッグ表示する</title>
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