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    <anon>勉強会まとめ</anon>
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  <description>15日（金）に行われたGDC報告会に参加してきました．まずは、GDCで毎年開催されているゲームデザインワークショップの話． 2日間にわたって実際に参加者が考えながら進めていくセッション．一部のカリキュラムは選択制のようだ 内容は (1)MDAフレームワーク（共通）ゲームをデザインする際には「メカニクス＝構成」「ダイナミクス：動き（現象）」「Aesthetics（感情）」という３つを考える事が重要という考え方．ただ習うだけでなく、習った事を意識しながら「SissyFight（女の子のけんかという意味）」というボードゲームをプレイ．さらに「このゲームはテーマを表現できているか」 「足りないとしたら…</description>
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  <published>2011-04-17 23:15:45</published>
  <title>GDC報告会(ゲームデザインワークショップ)</title>
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