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  <blog_title>ビブリオゲームズBlog</blog_title>
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    <anon>ゲームデザイン（主にボードゲーム）</anon>
    <anon>ボードゲーム</anon>
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  <description>面白い、楽しいの定義 ゲームが他のエンターテインメント（漫画、映画、小説等）と最も違う点はプレーヤーが自発的に行動し、展開に影響を与える点である。 その行動というものを細分化してみると以下のような4ステップのループから成り立っている。 A ルールや状況を認知する。 B Aに知識、記憶を加えて、判断する C 操作する D ゲーム（あるいは現実世界）から反応がある⇒Aに戻る その上で 面白さ ⇒ A~Cのステップにおいて丁度いい課題が設定されている事 楽しさ ⇒ Dにおいて優れた反応がある事 と定義してゲームデザインをしたり、批評したりしている。 面白い課題の分類 上記の４Stepの観点からゲーム…</description>
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  <published>2017-02-16 20:35:17</published>
  <title>ゲームが面白い、楽しいとは何か？　</title>
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