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  <blog_title>bojptappの日記</blog_title>
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  <description>前回は攻城戦の流れを見てきました。勘のいい方は多分お判りでしょう。これは防御値が小さいところから攻めていけばいいから、展開が固定化されないか、と。勝利条件はコントロールマーカーおよび兵力スコアの全滅（その時点で終了）か、コントロールマーカーの全滅（ターン終了時）です。離散兵はいくら残っていても戦力にならないということでしょう。本来のゲームではターン数が決まっており、多分落城までもっていくのは相当大変だと思います（野戦を終えてから攻城にかかるから）。最も、野戦で敗れた明智方が城に籠るなら、あまり兵力スコアが残っていないと思いますが。 さて、展開の固定化ですが、多分、まず城の南側は「築山屋敷」→「…</description>
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  <published>2021-05-08 08:03:54</published>
  <title>山崎の戦い　その8</title>
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